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Music Production

Tips : 새츄레이션을 이용한 베이스 프로세싱 (How to process bass using saturation) 새츄레이션 (Saturation)은 저음역의 요소들을 밸런싱하는데에 있어 매우 강력한 툴로써 무게감과 파워를 베이스에 부과할 수 있다. Tips : 새츄레이션을 이용한 베이스 프로세싱 (How to process bass using saturation) 베이스 사운드의 근음 (Fundametal Frequency)은 무게감있는 Sub음을 제공하지만, 새츄레이션과 디스토션을 사용하여 더 높은 배음들을 강화함으로써 베이스의 존재감을 돋보이게 할 수 있다. 하지만 이러한 드라이브 프로세싱은 원래의 베이스 음색이 변하지 않는 정도에서 까지만 가능하다. 지금부터 원래의 베이스 트랙을 두개로 복사하여 하이패스 필터링을 이용해 드라이브하는 방법을 알아보자. 그리고 나누어진 베이스 트랙을 EQ와 다이나믹 컨트롤을 이용.. 더보기
Masterclass : 레이드백루크 (Laidback Luke)와 함께하는 즐거운 프로듀싱 클래스 Point Blank Masterclass with Laidback Luke 레이드백루크와 함께하는 즐거운 프로듀싱 클래스 레이드백 루크 형님은 볼수록 사람좋은 동네형 같아요. 항상 표정도 인자하시고. ㅎㅎㅎ그가 보통 하나의 트랙을 만드는 데 2시간 30분에서 4시간 정도가 걸린다고 합니다.역시 프로들은 이래저래 허비하는 시간없이 오랜기간 동안 다져진 내공을 기반으로 곡을 인텐시브하게 빨리 쓰는것 같습니다. 킥드럼은 곡의 파운데이션을 다지고 댄스음악에서 특히 중요한 부분인 전체적인 라우드니스에 큰 영향을 주는 파트인데요.레이드백루크 본인은 보통 킥을 스틸(Steal) 한다고 합니다. 몇 년전에 레이드백루크 본인이 아비치와 대화를 해보았는데 아비치도 역시 보통 킥을 스틸한다고 합니다.(프로듀서들 사이에 있.. 더보기
Low End Theory : EQing Kicks and Bass (킥과 베이스의 믹싱 기초) Low End Theory : EQing Kicks and Bass (킥과 베이스의 믹싱 기초) 왜 우리들의 트랙은 유명한 프로듀서의 킥과 베이스 같은 만족스러운 사운드가 나지 않을까요? Resident Advisor.com 의 'Low End Theory : EQing Kicks and Bass' 기사를 번역해보았습니다. 출처:http://www.residentadvisor.net/feature.aspx?1211 Translated by Nuno 클럽에서 항상 동경하던 트랙들을 들으면서 왜 우리가 만든 트랙들은 사운드가 프로들의 그것들보다 부족한지 궁금한적이 있으실겁니다. 아마도 대부분 저역대의 킥과 베이스의 문제일 것입니다. 이 글을 통하여 저역대의 요소(Bass-Oriented Elements)들을.. 더보기
102 Mixing & Processing Tips (믹싱 & 프로세싱 팁 102가지) 출처:http://herzanalog.tumblr.com/ 102 Mixing & Processing Tips 믹싱 & 프로세싱 팁 102가지 1. 믹싱을 할 때 킥드럼이나 베이스 같이 묵직한 파트부터 시작해야 하는 매우 실질적인 이유가 있는데 그것은 바로 ‘헤드룸’이다.0dB를 세팅할 때 킥과 베이스의 레벨을 레벨미터가 4분의 1정도 까지 올라올 정도로만 잡아라. 이렇게 해 주면 나중에 올려줄 수 있는 여지를 많이 남겨 준다. (킥의 레벨을 더 올려줄 수 있는 여지가 남아있기를 늘 원하게 될 것이다)2. 노이즈 걱정 없는 요즘의 디지털 믹싱에서는 나중에 가서 리미터를 걸기 전에 얼마든지 레벨을 올려줄 수 있기 때문에 마스터 아웃풋의 레벨이 0dB보다 훨씬 낮게 유지되도록 노력해라. 디지털 클리핑이나 디.. 더보기
Tips : UK 딥하우스 듀오 Dusky 의 다섯가지 프로듀싱 테크닉 UK 딥하우스 듀오 Dusky 의 다섯가지 프로듀싱 테크닉 (Artist Tips: Dusky Details Five Techniques for Producing Precise, Club-Ready Tracks)Words: Jay Donaldson Translated by Nuno 선율과 리듬의 패턴 구조와 전체적인 윤곽에 집중하라. 댄스음악의 대부분은 베이스라인, 신스라인, 코드진행에 있어서 최소한의 멜로디컬한 움직임을 보인다. 그리고 한마디에 많은 패턴의 변화를 담고 있지 않다. 사실 우리는 댄스 음악을 듣고 있을때 이러한 패턴들을 분석하면서 듣고 있지는 않다. (대신 ‘느낄’ 뿐이다.) 그래서 특히 이러한 패턴구조와 진행에 집중하고 분석하면서 듣는 시간을 따로 가지는 것이 좋다. 인상적인 리듬 패턴.. 더보기
덥스텝 믹싱 가이드 Dubstep Mixing Guide - Kick and Bass Mixing Dubstep Mixing Guide - Kick and Bass Mixing덥스텝 믹싱에서의 Low cut과 킥의 프로세싱에 대하여 알아봅시다. (믹스에서 자주 쓰이는 용어는 번역하지 않습니다.) http://ezinearticles.com/?Dubstep-Mixing-Guide---Kick-and-Bass-Mixing&id=3115438by Simmon Power translated by Nuno 일단, 아마도 당신은 베이스 트랙을 제외한 모든 트랙에 Low cut filter를 걸고 싶을지 모릅니다. 여기서 중요한 점은 베이스와 겹쳐지게 되는 90hz 이하의 부분을 깎는 것입니다. 200hz 근처를 깎으면 Punch감을 잃게 되구요. 3~400hz대를 없애면 Muddiness(혼탁함)가 없어집니다... 더보기